Difference between revisions of "Models"
From Blender for Architecture
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* Bathroom | * Bathroom | ||
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− | Image:Baignoire.jpg|{{Filegallery|Baignoire.blend| | + | Image:Baignoire.jpg|{{Filegallery|Baignoire.blend|Bathtub|GPL}} |
− | Image: | + | Image:baignoire_rectangulaire.jpg|{{Filegallery|baignoire_rectangulaire.blend|Oblong Bathtub|GPL}} |
Image:bathtub.jpg|{{Filegallery|bathtub.blend|Bathtub|GPL}} | Image:bathtub.jpg|{{Filegallery|bathtub.blend|Bathtub|GPL}} | ||
− | Image: | + | Image:MeubleSDB.jpg|{{Filegallery|MeubleSDB.blend|Bathroom furniture|GPL}} |
− | Image: | + | Image:Robinet mural.jpeg.jpg|{{Filegallery|robinet_mural.blend|Wall tap|GPL}} |
Image:Towel drier.jpg|{{Filegallery|Towel drier.blend|Towel drier|GPL}} | Image:Towel drier.jpg|{{Filegallery|Towel drier.blend|Towel drier|GPL}} | ||
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Revision as of 13:59, 25 September 2006
Contents
Furniture
(tout type de mobilier (ça sert toujours ;) pour tout type de pièce) - liste non exhaustive -:
Indoor
- Armchair
- Table
- Chair
- salon
- armoires
- radiateur
- rideaux
- Kitchen (four, lave vaisselle, frigo, évier..)
- Bedroom
- Bathroom
- WC
- multimédia (TV- chaine hifi, ordinateur, enceintes)
- Telephone
- Lamp
- déco (lampes, vase, cadre...)
- porte manteau
- objets divers (livres, CD)
- instrument de musique ;) (piano)
- prise (electricité, telphone, tv...)
Outdoor
- trottoir
- Garden
- Trash can
- reverbere
- bouche d'égout
- Swimming pool
- caniveau
- compeur electricité
- cable électriques
- poteaux
- feu tricolor
- carton
- grillage / haie
- antenne
Architectures (éléments)
Indoor
- Doors
- Windows
- Stairs
- Walls
- plinthe
- 'bati' de porte
Outdoor
- persienne
- volet
- gouttière
- Roof
- murets
- parvis de fleur / pelouze
Buildings
by style (art déco, art nouveau, modern, gothic, roman...)
by genre (hotel, house, appartment, café, street...)
Plant
- de tout genre ou toute espèce (tropical, tempéré) pourquoi pas avec la terre et le pot ;)
- avec alpha, ou feuille modelisées
- Indoor
- Outdoor
- flowers, grass...
Trees
- modélisés directement à la main
- en alpha pour l'extérieur au loin (soit mis sur un plan par exemple)
- "modelisés" avec un script (lsystem ou gen) , mais faire attention au poids du mesh car ils sont vite lourds avec les scripts (il faut bien les régler ;)
- import retravaillé avec arbaro ou import de meshs gratuits (attention aux copyrights)
People
- photos (textures) pour mettre sur des plans
- mesh simple pour plan eloigné
- mesh plus travaillés pour plan rapproché
Vehicules
- photos pour mettre sur des plans
- mesh simples
- mesh travaillés
http://www.katorlegaz.com/index.php?a=thumbs&c=Blender_3D_Model_Repository&p=auto